月收入近亿中国短剧公司海外大杀四方,韩国游戏巨头斥巨资进场
这几年,增长迅速的短剧赛道吸引了大量游戏厂商的关注。短剧的流量变现逻辑与买量变现非常接近,而且变现速度非常快,引来了不少游戏公司和互联网巨头试水。比如《PUBG》发行商Krafton就斥资8900万美元投资韩国短剧平台SpoonLabs,后者正在开发一个名为“Vigloo”的短视频平台。
当然,并不是说做短剧就一定可以发家致富。从结果来看,短剧App的表现还是比较割裂的,想要做好并不容易。在国内市场,由于平台规则、法律法规等诸多因素的限制,短剧的内容创作并不能做到随心所欲。放眼全球,中国公司的进展却超出了所有人的想象。
Gamelook发现,中文在线旗下已经有多款产品上线运营,其中表现最好的ReelShort,今年8月份的预估流水已经超过2亿元,其中大部分(60%)来自美国市场。
中文在线旗下短剧App全球月流水接近3亿元
自去年10月份的《完蛋!我被美女包围了!》在Steam走红之后,互动剧、以及风靡短视频平台的短剧就成为了影视和游戏行业的热点趋势。
中文在线算是比较早布局海外互动剧、短剧赛道的厂商之一,2017年的时候,其子公司CrazyLabMaple推出的互动小说游戏《Chapters:InteractiveStories》峰值月流水破亿,发布7年多之后累计内购流水收入近40亿、至今仍保持在3000万元左右的内购月流水收入规模。
随后,2022年上线的出海短剧产品ReelShort在去年7月份实现5000万内购月流水,并一直保持高速增长,今年7月份内购月流水突破1.6亿元,同比翻了三倍多,8月份的预估月流水接近2.2亿元。
下载量方面,三方数据显示,ReelShort8月份海外预估下载安装量超过750万次,可以看出该应用的下载量和收入增长呈正相关走势。
中文在线旗下还在全球各个市场推出了多款短剧App,在ReelShort母公司枫叶互动的收入不再并表的同时,中文在线也在孵化另一款海外短剧应用Sereal 。今年8月份Sereal 的预估内购流水收入达到了5000万元左右,再加上ReelShort、旗下所有短剧App全球内购月流水预估接近3亿元。
整体来看,中文在线旗下短剧App呈现了海外本地化矩阵趋势。还专门对日本、东南亚等市场推出了近乎定制化的短剧App,很明显是希望通过海外本地化产品矩阵的方式形成院线式短剧App平台。
9月16日,中文在线日本子公司COLJAPAN宣布推出垂直型短剧应用UniReel,将于11月正式上线,是中文在线继Sereal之后推出的又一海外短剧应用。同时,COLJAPAN与LINEYahoo、博报堂、HUUM成立垂直型短剧委员会。四家公司将在平台开发、运营以及内容制作方面充分发挥各自的优势,共同创作面向日本市场的原创精品短剧。据悉,UniReel的首个企划是日本电视台首部原创短剧作品,同时是短剧史上首部本格校园剧。
目前,中文在线出海短剧赛道上面临最大的对手,则是另外一家中国厂商,即点众科技的DramaBox,三方统计显示,DramaBox在7月份的预估流水突破2.1亿元,成为当月短剧内购收入冠军,虽然8月份收入被Reelshort反超、但8月DramaBox仍保持了2亿元以上的月流水规模。
韩国游戏厂商下场:Krafton豪掷6.3亿元投资短剧平台
如果要对比的话,短剧和如今火爆的小游戏有些神似,都很注重轻量化、营销买量。中文在线高管也曾在投资者活动中提到了短剧的三大特点:
1.内容短、集数多,一般是80-100集,每集两分钟以内,剧情带有较强戏剧性,创作内容更加贴合群众需求,故事快反转,剧情爽点密集。更多依托平台广告推流,实现C端客户触达。
2.商业验证周期短,回收效率高,主要靠广告投流,投流方只要能够实现首日回收目标,就可以继续优化投流的策略,然后实现高额的ROI回收。一部作品从剧本打磨到拍摄、制作、投流验证,短时间内就可以完成验证和闭环,资产中转率高。
3.制作周期短,制作成本低,拍摄周期一般在一周以内。
实际上,出海短剧APP市场的预估内购月流水规模已经达到了6亿元,虽然成功率同样不高,但由于短剧投入低、制作周期快,哪怕单部短剧作品的成功率很低,也依旧引发了大量的影视、互联网、甚至游戏行业从业者扑向短剧赛道。
近期比较值得关注的一个大事件,就是《PUBG》开发商、韩国游戏大厂Krafton斥资8900万美元(折合人民币6.3亿元)投资了韩国短视频公司SpoonLabs,后者正在研发一个名为Vigloo的短剧APP平台,不过目前Vigloo收入还主要来自韩国市场、月收入才达到10万元人民币,尚在起步阶段,但已经支持中文。
在影视剧赛道,韩国K-POP文化在亚洲市场的影响力非常大,在做短剧这一块,编剧水准、偶像艺人以及创作环境,都是韩国厂商进军短剧赛道的优势。不过,由于短视频发展较早,中国短剧平台已经做到了比较完善的本地化,月收入近亿中国短剧公司海外大杀四方,韩国游戏巨头斥巨资进场一些在欧美市场最初比较火爆的短剧,实际上就是翻拍自中国市场的一些短剧。
当然,除了豪赌短剧的韩国厂商Krafton,中国公司在国际市场也面临着潜在挑战者,比如Netflix、亚马逊甚至有AppleTV业务的苹果,都可能下场做短剧。甚至在单独的短剧App之外,抖音海外版(TikTok)本身也有短剧。
不过,从当下的内购月流水、用户量的增长趋势来看,中国公司在短剧出海赛道仍然保持着领先地位。
·····End·····
GameLook每日游戏产业报道
全球视野/深度有料
Copyright©GameLook®2009-2024